Bienvenu sur mon site ! Vous découvrirez l'ensemble de mon parcours ici, ainsi que mes projets.


Retrouvez mon Curriculum Vitae ci-dessous.


Etudes


Diplômé en 2016 d'un BTS SIO (Service informatiques aux organisations), je me suis dirigé sur une licence professionnelle ISN (Image et son numériques, infographie 3D).

Mon objectif est de travailler dans le monde de l'animation de personnage, dans le milieu du jeu vidéo, ou dans le cinéma.

Autre aspect qui me plaît autant, cette fois-ci exclusif au jeu vidéo, la programmation.


Compétences



Modélisation 3D & animation



Programmation



Infographie



Montage

Projets



Lipsync


Pour valider ma licence professionnelle Image et Son Numérique, j'ai réalisé
mon stage au sein du Multispeech, équipe de recherche du Loria et Inria à Nancy.
J'ai travaillé sur les logiciels suivant : Maya et Unity3D
Pour créer un lecteur d'animation sur Unity3D et un créer un modèle 3D complet sous Maya.

Voici le clip de présentation.


Olaf le viking


Ce jeu vidéo est un projet conçu en licence professionnel ISN.
Ce dernier a été réalisé sous Unity3D. Les modélisations sur Blender
Et enfin l'ensemble des textures sous Photoshop

Téléchargement disponible sous windows et mac.


Visite virtuelle d'un environnement industriel


Cette visite est un projet réalisé au sein de la formation LP ISN
Le résultat recherché est de changer le regard des jeunes sur les métiers métallurgique
Grâce à l'Oculus Rift l'utilisateur sera plongé au sein d'une entreprise, guidé par le Robot NAO
L'ensemble de la réalisation est réalisé sur Unity3D Blender et Sculptris.


Le clip de présentation présente ci-dessous



Scène organique

Projet réalisé sous Blender. Cette scène organique a été créer dans le cadre de la formation LP ISN


Reconstitution en 3D d'un tableau

Réalisé sous WebGL ce projet a pour but de recréer une scène d'un tableau en 3D
Vous pouvez retrouver le projet ici -> à ouvrir sur Mozilla Firefox

Contact


Pour me contacter : k.champeroux@gmail.com